1月1日上午,看到嗶哩嗶哩Upmaster“神奇老皮VFX”發布的一段關于“真實QQ飛車”的視頻。
我該怎么向你描述這個視頻呢?整個故事發生在藍翔技校的校園里(對,沒錯,就是藍翔)。兩個年輕女孩開著各自的賽車全速前進,噴著氮氣,向對方投擲導彈――這些場景任何一個《QQ飛車手游》的玩家都應該很熟悉。畢竟這些都是游戲里的日常操作。
但是接下來發生的事情完全脫離了日常生活。其中一名女孩的汽車被毀壞后,她轉身跳上藍翔技術學校的挖掘機,返回賽道。然后,他們跑了,對,他們各自抬著自己的車,一輛賽車,一輛挖掘機,他們跑了!就在我目瞪口呆的時候,他們身后閃過一道藍光。一輛高科技的未來派賽車徑直穿過,穩穩地落在賽道上,直接沖過了終點線――這就是《高智能方程式賽車》英里外的名車“阿斯達拉AKF-0”!伴隨著熟悉的BGM,賽車手走下ASDA AKF-0,摘下他的賽車帽——是風見隼人!
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這種場景只有《QQ飛車手游》年才能看到。讓藍翔技校的挖掘機和未來賽車“阿斯達拉AKF-0”在賽場上齊頭并進?這是什么樣的夢幻組合?對于《QQ飛車手游》的玩家來說,已經不是第一次出現如此夢幻的組合了。
一年來,《QQ飛車手游》在IP和文創領域逐漸摸索出自己的思路。為玩家帶來了夏季機甲版、十月四川新文創、跨界豪車傳奇聯動等一系列重要活動。旨在提升玩家在游戲中的日常體驗。此外,《QQ飛車手游》也在逐步構建更完善的賽事體系,讓更多玩家參與到豐富多彩的賽事中。從產品到IP再到活動,《QQ飛車手游》一直在不斷的嘗試和前進——四周年慶典的時候我們看到的是一個怎樣的《QQ飛車手游》?
方程式賽車+挖掘機,魅力在哪兒?
其實在這款“方程式賽車挖掘機”的夢想聯動之前,《QQ飛車手游》及其玩家與各種品牌、IP、人氣角色的合作已經不是什么新鮮事了。以去年為例。僅去年一年,就有33,360,010-30,000玩家得以在游戲中獲得各種新體驗:可以開著粉色狂野的Hello Kitty過山車逛Kitty公園,也可以騎著海貍摩托參加“海貍飛向鄉村”的主題活動,還可以穿著火鍋服開著麻將桌改裝的麻將過山車,一邊瘋狂一邊熟練地摸牌。
粉色“Kitty Reno”將Hello Kitty的可愛表現的淋漓盡致。
講真,作為一款賽車頭產品,保持自己的知名度,盡可能的和用戶相處,和外部IP廣泛深入的合作,是一個基本的操作。但從以往的行業經驗來看,決定是否與IP合作很容易,但與什么樣的IP合作,以什么形式合作才是最難的一步。這一步最考驗產品對自身的了解和對用戶的定位――說白了,《QQ飛車手游》希望通過這些聯動合作給用戶帶來怎樣的體驗?
《飛越貍國》帶玩家進入貍的夢幻世界。
難得的是去年《QQ飛車手游》做的一系列聯動深得我心:Hello Kitty挺可愛的,但也能成為賽場上最強車神,怒刷可愛;海貍主題的飛行汽車“睡海貍”突然用溫暖的濾鏡把我帶回了童年;更不用說大名鼎鼎的“麻將車”,玩家們一邊驚呼“怪車又多了”,一邊對它的外觀和性能愛不釋手。這些聯動一方面可以為《QQ飛車手游》吸引新用戶;另一方面,他們也在不斷拓展老用戶對《QQ飛車手游》可能性的想象。《QQ飛車手游》玩賽車,但顯然不只是賽車。它希望給玩家帶來豐富多樣的體驗,構建一個真正意義上的虛擬世界。
駕駛“阿斯達拉AKF-0”曾經是很多男孩兒時的夢想。
雖然這些合作都發生在去年,但這次與《QQ飛車手游》挖掘機和藍翔挖掘機的聯動,有點超出我的想象——怎么說呢?方程式賽車和挖掘機的結合乍一看很奇怪,但細想之下也有道理:一個以賽車為核心的虛擬世界,自然應該有最好的賽車,比如“阿斯達拉AKF-0”和它的老對手“黃亞安-21”;還應該有最接地氣的駕駛工具,比如挖掘機。
能配得上“阿斯達拉AKF-0”的是老對手“黃崖安-21”
最好的賽車是什么?如果你問一個鐵桿賽車迷,他會告訴你:它應該有最簡單的設計和最嚴格的機械設置,同時它應該比其他所有賽車都“酷”――流線型的外殼和夸張的助推器缺一不可。顯然,《高智能方程式賽車》的“阿斯達拉AKF-0”是最合適的選擇。這款由機械設計大師川森修(shji Kawamori)撰寫的未來賽車加入其中。
《QQ飛車手游》的賽場,就是對游戲競速美學最好的詮釋。《高智能方程式賽車》的加入讓不少玩家心潮澎湃
如果說最好的賽車還算容易理解,畢竟是競速游戲嘛,與各種現實中或者文化作品中的好車合作并不少見,這可以理解為《QQ飛車手游》在深度上的探索;那么藍翔挖掘機呢?它不是傳統意義上的賽車,當我們談到賽車時,我們也幾乎不會想起工地上的那些大型挖掘機,但它是否可以走上賽道,與那些賽車――甚至是世界上最專業、最厲害的賽車――同臺競技呢?在現實生活中或許很難,挖掘機駕駛員和方程式賽車手就像兩條永遠不會相交的平行線,但是《QQ飛車手游》讓他們相交,是《QQ飛車手游》在廣度上的積極探索讓這一切變成了可能。
就好像“神奇的老皮VFX”的特效短片中上演的那樣,看到“阿斯達拉AKF-0”從自己身旁疾馳而過后,駕駛挖掘機的小橘子對著風見隼人下跪行禮,高喊“教練,我想學飛車”,風見隼人則微微一笑,接下了“藍翔飛車學院特聘教師”的名號,成為小橘子的教練,教授她作為飛車手的獨門秘技。兩個來自不同時空的賽車手因為車技切磋而將手緊緊地握在了一起,這怎么不是最令人感動的事兒呢?
每個玩家都能享受在賽道上駕駛挖掘機的樂趣
在這次與《高智能方程式賽車》和藍翔的合作中,我看到的最重要的一點,就是《QQ飛車手游》展現出的人文關懷。事實上,這種人文關懷在它此前的所有聯動合作中都有所體現。《QQ飛車手游》關心來自不同背景、有著不同旨趣的用戶,致力于拓展傳統文化與現代技術的創意結合,也將現實生活中的許多不可能,變成了虛擬世界里的精彩人生。
IP聯動+文創+賽事,3條重要賽道
那么,《QQ飛車手游》如何為我們構建這樣一個精彩的虛擬世界?從IP聯動的角度來看,《QQ飛車手游》這一系列合作,從Hello Kitty到阿貍,從方程式賽車到挖掘機,題材和內容的跨越幅度相當大――只有真的替玩家考慮了,才能選擇合適的題材,也才可以找到觸動玩家內心的“點”。無論是軟萌還是熱血,都離不開制作組的用心。
游戲和阿貍的聯動塑造了一個童話般的世界
其中讓我印象最深的是與阿貍的聯動。我們90后的童年都有這只可愛的治愈系小狐貍――說不清楚是什么時候開始流行的,甚至說不清楚為什么而流行,但這只永遠穿著白色小短褲的阿貍就成為了我們青春的一部分,提到阿貍的時候總會感到一陣遙遠的溫柔。而《QQ飛車手游》與阿貍的合作很好地抓住了這種記憶里的溫柔:夢幻花車“甜心貍想”、“貍夢悠悠”套裝、夢幻貍想戒指……這些細節打造了一個童話般的世界,讓我在《QQ飛車手游》中重溫過去的時光。
代表四川的三星堆文物和大熊貓的身影一個都不少
從新文創的角度來看,就不得不提去年秋季《QQ飛車手游》推出的四川文旅聯名版本。當時,《QQ飛車手游》打出“一路巴適、快到飛起”的口號,讓玩家沉浸式地體驗了一把四川當地特有的巴蜀文化。觸樂不久前也對此進行了報道,游戲中,無論是玩家風馳而過的賽道,還是角色的服裝和寵物都能體現出當地的文化特色,三星堆、大熊貓、蜀繡、各式地標景點……悉數出現在了游戲中,三星堆博物館、蜀繡博物館和四川省川劇院等當地單位也對此給予了相當大的支持。
搞怪而平實的麻將車引發了玩家的討論
與此同時,游戲也越來越多地與身邊的文化聯系在一起,比如剛剛提到的“麻將車”,發明博主手工耿在現實中也制作了一輛。而古老的巴蜀文化也正在通過《QQ飛車手游》這個平臺讓更多年輕的玩家認識和了解――在游戲中穿上了三星堆套裝的玩家,難道不想在現實中也看看三星堆是什么樣子嗎?說來也簡單,游戲和傳統文化之間的紐帶正是這樣逐步建立的,而電子游戲也不僅僅是一個娛樂工具,同樣能夠發揮其文化載體的重要作用。
手工耿自制戶外麻將車的視頻全網播放量超過1000萬
去年的另一件大事,是《QQ飛車手游》在年底舉辦了一場頂級專業賽事,也就是S聯賽年度總決賽,去年12月31日正式開賽,今年1月14日舉辦線下總決賽。舉辦這樣的賽事當然是有堅實的群眾基礎的,讓我們來看一下2020年的數據:2020年,《QQ飛車》舉辦共計872場比賽,吸引了超過30萬人參賽,端手游直播觀賽人數6.5億人次――人們需要更多比賽,人們也在呼喚更高水平的對決。
S聯賽年度總決賽代表了聯賽的最高競技水準
作為中國賽車電競品類的開拓者,賽制設計和聯賽系統對于《QQ飛車手游》來說是非常重要的一環。從2018年的第一屆S聯賽起,《QQ飛車手游》發展了自身的賽事體系,從最基礎的全國車隊公開賽、車神賞金賽、TGA(即大眾賽、官方授權賽事),到S聯賽(職業戰隊專業賽事),再到亞洲杯(職業個人競速專業賽事)、S聯賽年度總決賽(頂級專業賽事),從全民到職業,《QQ飛車手游》構成了一個完整的“金字塔系統”。
當然,每個層級的賽事都有其意義。大眾賽事代表著一種隨處可遇的電競體驗,官方授權賽事走進企業、商場等特定場景,普通玩家也可以參加正規賽事;迄今已經舉辦到第4個年頭的S聯賽則聚集了各大俱樂部的職業選手,為玩家與觀眾持續貢獻高水平的賽事,而從2019年開始,《QQ飛車手游》還開始舉辦亞洲杯,將賽事推向國際化;今年,金字塔最頂尖的一塊終于補齊,代表著《QQ飛車手游》最高水平的職業俱樂部齊聚一堂,爭奪最后的冠軍。我們可以看出,借助傳統體育行業的發展規律,《QQ飛車手游》也逐漸走向了專業化、規范化的進程。
《QQ飛車手游》電競已經實現了健康完整的聯賽系統
為了打造一個成熟運作的電競生態,《QQ飛車手游》在完善電競賽事體系之外,也逐步構建上、中、下游的產業鏈支持。上游是游戲產品本身,包括電競賽事中的產品調優和技術支持;中游是賽事分發平臺和內容衍生授權,這包括與直播平臺的賽事合作、主播和KOL的調動,以及電競衍生節目等;下游是賽事選手孵化造星,以及賽事衍生項目的商業價值培育等等。而這一切,都是為了向玩家奉上高觀賞性、高權威度、高傳播度的大型賽事。
“QQ飛車”,開向何方?
只有回顧了《QQ飛車手游》一路上的創新歷程,可能才會明白,為什么這款游戲能一直占據著移動競速品類相當重要的位置。《QQ飛車手游》一直在做的事情不只是把核心內容做足、做好,更加重要的是它永遠試著向外綻放,讓玩家無論是在游戲內還是游戲外,無論是作為玩家還是觀眾,都能體會到獨屬于這款游戲的魅力。無論是游戲內各種IP聯動的內容,還是和現實中的地域文化開展的合作,還是已經走向國際舞臺的電競賽事,《QQ飛車手游》的一次次探索早已不再局限于競速手游本身。當《QQ飛車手游》脫離了游戲本身的局限性而滲透到生活中的每一個角落的時候,它的影響力自然能帶著它一路越走越遠。
僅僅是不斷地擴展游戲的范圍是遠遠不夠的,在每一個領域,《QQ飛車手游》也都在用誠意對待玩家。也正是因為《QQ飛車手游》一直以來對于玩家的真心實意,這些創新和拓展才能和玩家產生共鳴,獲得玩家長久以來的支持,讓《QQ飛車手游》成功地走到今天,在同類型游戲中一直處于領先的地位。這些探索和嘗試并不只屬于2021年,也屬于《QQ飛車手游》一路走來的整整4年。4年間對玩家期待的持續回應,造就了《QQ飛車手游》穩步向前的4年。
《QQ飛車手游》如今仍保持著競速手游的頭部地位
很明顯,《QQ飛車手游》的探索不會就此停止。明年,會有更多我們熟悉的老IP作為聯動內容進入《QQ飛車手游》,那些我們曾經熟悉的伙伴又將和我們在賽車場上見面。也有可能今年聽說過的哪個有趣的網絡熱門梗,在今后就以我們想不到的形式變成了《QQ飛車手游》里的一輛車。“飛躍華夏”的下一站會走向中國的哪個角落,又將把哪個地方的文化傳遞給全國的玩家?新一年的亞洲杯和S聯賽中,又會誕生怎樣的精彩瞬間?我很期待《QQ飛車手游》在接下來的一個又一個年頭里交出的新答卷。